“啊……好痛”克莱因叫了一声然后倒在地上。
心想‘这个程度应该不会痛才对啊,这个大叔也太弱了吧,话说,我还要带着他多久吖”但是出于礼貌还是问了句“你没事吧,需要帮忙吗?” “当然要啦!!怎么都打不死这只野猪,难道是出‘bug’了吗?”看见克莱因摇摇晃晃的脚步,我心里想着,他应该是头晕了。
眼看那只野猪正向着他跑去,就从身旁的草丛里拿起一块石头,然后做起丢的姿势,系统检测出我的起始动作后,那块石头发起了浅浅的绿光。接着我的手一抖,一道绿光在空中画出了一条线,直接命中了那只野猪的屁股。
‘吽吽’那只野猪叫了两声后然后180度的转向我这里冲了过来。“最重要的是你的起始动作,只要做对了,你的剑技就会释放出来。”我一边用剑挡着了野猪的攻击,一边说着。“可这猪会动吖”“这猪当然会动吖,又不是平常练习的稻草人”
“动作……动作…动作”克莱因嘴巴像念咒语似的的念个不停,一边试着摆姿势,看如何才能发动剑技。
蓝色的野猪,正式名为[狂躁山猪],虽然只是等级一的野怪,但是由于克莱茵的经验,他的hp已经到了危险线。虽然死亡过后也可以立刻复活在附近的[起始之城镇]里面,但要从城镇走到这边来就得花上些时间了。在这样战斗下去,打概就只剩下3个回合了。
我一边用右手拿着的剑来抵挡住狂躁野猪的攻击,一边想着如何解释剑技的使用方法。
“该怎么说才好呢……不是说一、二、三然后照顺序摆出动作,接着砍下去就好,而是要在起始动作时稍微停顿一下,感觉到技巧已经准备好了之后才磅!地一声砍下去….”
那个猥琐的脸孔露出了一点认真的表情,手上的刀放到了肩膀上,这次系统检测到了剑技的动作,一把弯弯的海盗刀呈现了一道橘色的光。我举脚一踢,踢中了野猪的脸部,那猪转了180度然后向克莱因哪儿冲去。
[嘿……]克莱因大喊了一声后,下盘做出了准备冲过去的姿势,[蛤!!]克莱因似飞一样的冲了过去,响起了[咻]一声,那把有着橘色光芒的海盗刀在空中划出了火焰般的痕迹。
那把海盗刀在野猪的身体上画出了一道伤痕,而这时克莱因已经到了猪的后方,趁着野猪还没反应过来,他随手补了一刀。野猪发出了[呜叽]一声后,身体巨大的野猪像水晶一样的破碎了。
它变成碎片的地方飞出了一个一行字[dead],我的面前出现了一个页面[报告-经验值.24-钱币.30-所得物品.2]。
“好耶!!”“恭喜你,不过那只野猪在其他游戏只是相当于史莱姆哦”克莱因露出了一幅失落的表情“啥!我还以为是中级boss耶,害我还别挨打那么久。”我的大笑了几声过后,笑容逐渐转变成苦笑后,我把剑收回背后的剑鞘里。
克莱因在一边练习如何能顺畅的运用剑技,一边发出杀猪似的声音。看着克莱因那不熟练得动作,我都没眼看下去了,当下就扭过头去看风景。
往四方蔓延的广大草原,在开始略带红晕的阳光照耀下闪闪发亮。遥远的北方浮现出森林轮廓,南方则是闪着光的湖面。东边可以稍微看到一点城镇的城壁,而西边则是无限延伸的天空与被染成金色的云群。
目前,我们位于巨大浮游城堡「艾恩葛朗特」第一层南端的开始地点,「起始之城镇」西侧的宽广区域。周围应该有为数不少的玩家与我们一样正在和怪物战斗,但因为这空间实在太过于宽广,所以我们的视野内没有看到别人存在。
好不容易才满足的克莱因将剑收进腰间的剑鞘里,然后往我这里靠近,接着跟我一样视线往四周环绕了一圈。
“话说回来……不论看几次都难以相信。这里竟然是『游戏里面』。”
“虽说是游戏里面,但也不是魂魄被吸进游戏世界什么的。只是我们的脑代替眼睛、耳朵,直接看到、听到由『nervgear』利用电磁波传送进来的情报........”
我耸耸肩说着,并像个孩子似地噘起嘴来。
“你这家伙或许已经习惯了。但这可是我第一次体验『完全潜行』!这真是太厉害了……真的,能生在这个时代真是太好了!”
“你这家伙太夸张了。”
我虽然笑着,但心里也有完全相同的感觉。
「nervgear。」
就是运作这个9vrmmorpg(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——「sword art online刀剑神域」的游戏机名称。
而它的构造与上一世代的定点式游戏机完全不同。
与需要平面屏幕装置与手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,nervgear的界面只有一种而已。那是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。
它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由nervgear读取出来。
将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令「连结开始」这句话的瞬间,所有噪音都将远离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数字档案所建构起来的世界里。
总而言之。
半年前,在2022年五月发售的这部机器,终于完全将「虚拟实境」给实现了。开发出nervgear的大型电子机器厂商,将连结至其创造出的假想空间称为「完全潜行」。
这实在是个相当符合实际状况的名称。因为一旦连结后,就真的与现实世界完全隔离。
因为使用者不只是接收假想的五感情报而已——连由脑部向自己身体所发出的命令也会遭到阻断与回收。
这可以说是为了在虚空间里自由行动所必须的机能。若是脑部对在现实世界的身体所下达的命令依然有效,比如说,完全潜行中的使用者一旦在假想空间内产生了「跑步」这样的想法,真实世界里的身体也将同时跑动起来并撞上房间的墙壁。
正因为nervgear会将延髓往肉体发出的命令回收,接着将命令转变为活动游戏人物的数字讯号,我和克莱因才能在假想战场上,自由地东奔西跑并且挥舞我们手上的剑。
完全进入游戏当中。
这种体验给人的冲击性,让包含我在内的许多游戏玩家深深为之着迷。几乎足以确定自己不会再回到触碰屏幕、或感应条程度的接口去了。
我对眺望着随风摆动的草原以及远方城壁,而感动到眼眶湿润的克莱因问道:
“那这套『sao』也是你第一次玩的nervgear游戏吗?”
克莱因那张犹如电车痴汉的脸孔转向我之后,“嗯”一声点了一下头。手机用户看刀剑神域请浏览https://m.shuhaiju.com/wapbook/12382.html,更优质的用户体验。